亮影舞者是全民超神时隔玉面剑魔之后又发售的一个刺客型的英雄,但是紧贴能力获得了更进一步的强化!那么亮影舞者怎么样呢?应当怎么出装?下面小编就给大家絮叨絮叨!大神交流青睐重新加入全民超神群(433627875)▍英雄背景天舞血脉中的天赋,让她对阴郁具有一种天然的亲和力,可以只能地藏匿在任何一团阴郁中,无声无息的切合敌人,忽然施展可怕一击。对她来说,只要有影子经常出现的地方,就是她的领域。天舞是刺客之王贾巴尔自小培育的一名影刺客,从沙漠部落的酋长,到泰坦帝国的将军,甚至酋古代魔法协会的巫师,没有人能逃亡得过她的弧月弯刀的一击。天舞的名声开始在西沙神域的黑暗世界传播,而这时她才15岁。
日益强劲的天舞让刺客之王心生警觉,在某次任务回来的路上,贾巴尔率兵埋伏了她,当伤痕累累的天舞用弯刀挑开贾巴尔的面具,她的世界坍塌了。贾巴尔死后,天舞离开了西沙,从此戴着上面纱,再未摘得。
亮影舞者进击专题▍技能解析涂毒(被动):每次对敌人普通个反击或者获释技能都会给敌人变换一层中毒BUFF,每秒导致2(+2%物理加成反应)物理损害,持续5秒,当中毒BUFF变换到四层时会愈演愈烈,对敌人导致10(+10%物理加成反应)物理损害,中毒BUFF重置为一层。解析:强化亮影舞者的输入和愈演愈烈,持续反击BUFF重置为1层而不是清零,这意味著第一次反击过后,亮影舞者每反击三次,就不会爆炸一次毒素损害,对目标导致额外的10+(10%物理加成反应)物理损害,即使不计算出来持续掉血,这也早已是一个不低的被动损害了!窒息而死之刃:亮影舞者抛掷一把匕首,对敌人导致100/150/200/250(+61%物理加成反应)物理损害,匕首不会驾驶舱4个最近的敌人,每次驾驶舱不会增加10%的损害。施法距离700码解析:损害不均匀分布,且递增效果显著,所以并不合适用来前期清兵。但在野外团战能投出很高的损害总值,700字节的施法距离用来迎击补刀也是不俗的!刺杀之星:亮影舞者用匕首快速增长的刺向敌人,对敌人导致90/135/180/225(+55%物理加成反应)物理损害并减少20%/25%/30%/35%移动速度,当从敌人背后发动此技能时,对敌人导致110/165/220/275(+66%物理加成反应)物理损害并失眠0.5/0.75/1/1.25,秒施法距离300码解析:标准的刺客夜袭技能,背后使出损害爆表兼任失眠,秒起脆皮或半血英雄来真是不要过于嗨!缺点是施法距离过于将近。
大招瞬闪:消耗1点能量闪光到目标背后,对敌人导致75/125(+30物理加成反应)物理损害,并在3秒内提高自身40%/60%攻击速度和50%物理损害免除,每30秒恢复1点瞬闪的能量点,最多储存3点能量点加热时间:2/1秒,施法距离1000码解析:1000字节超强远距离紧贴神技,能跟刺杀之星构成十分极致的因应。最关键的是加热时间完全可以忽视,存满能量点之后的三连晕,小师妹觉得是想要不出来谁能站得住;提升攻速和一半物理免除,能让亮影舞者在短时间内的决斗能力超过一个无限大,越塔也没什么压力!简评:亮影舞者是一个典型的刺客,大讨彰显她极强的紧贴能力,刺杀之星粘人输入,涂毒增强输入,窒息而死之刃补刀,在尾随的情况下一旦被暗影舞者粘住,基本上可以宣告没救了!▍英雄定位令人恐惧的嗜血GANK亮影舞者的紧贴能力要比玉面剑魔更加强劲,瞬间爆发力要更高,最重要的是,亮影舞者享有玉面剑魔所不具备的持续迎击能力。
即便遇上带上掌控的英雄,她也能利用瞬闪的二次紧贴之后粘人输入。同时,大招还彰显了亮影舞者可怕的攻击速度和物理免除,越塔斩杀对于她来说,觉得是稠密平时。野外,瞬闪二次紧贴,刺杀之星粘人,尾随英雄无路可走;GANK线上,因应队友斩杀,越塔无压力。
亮影舞者的GANK就是这样令人恐惧,一旦被她逃跑,还是必要扔到手机吧!秒人无间断的后期AD亮影舞者的窒息而死之刃和刺杀之心都享有超高的物理加成反应损害,所以她天生就是后期英雄。大讨彰显亮影舞者持续紧贴留意,不是二次紧贴的能力,也就是说她在斩杀一名单位后,可以无间隔的紧贴到另外一名单位身边展开再度斩杀!这对敌方酱油来说,真是是噩梦,尤其是后期物理攻击超高的暗影舞者,一个大一个刺杀之心两刀普攻就能收掉一个酱油,团战中,往往前面肉盾、法师还打得热火朝天,后面早已听见了亮影舞者多杀死刷屏的声音了!▍英雄配上亮影舞者并不过于倚赖队友的掌控和维护,大讨获取的可怕紧贴和物理免除能让她能每每已完成斩杀,而且她的反击和技能都是针对单个敌人,所以也不过于必须团控性英雄的先手掌控。
亮影舞者的唯一短板是对线能力过于杰出,如果线上有个辅助健的话不会让她发育更加流畅,gank节奏更为灵活。但有辅助健不能算数锦上添花,却是亮影舞者还享有窒息而死之刃这一收兵特耗血的技能。综上所诉,亮影舞者是一个并不过于倚赖队友的英雄,她考验是玩家的操作者和对GANK发育的意识!▍英雄克星玉面剑魔:亮影舞者的技能都是针对单个目标,这让她面临玉面剑魔的时候不会十分难过。
特别是在窒息而死之刃等级过于低的情况下,无法利用这个驾驶舱AOE清掉幻象,不会让亮影舞者的其他技能很难找准获释目标。而且玉面剑魔也是一个享有强劲先手的战士,输入能力也不错,一旦无法第一时间辨识玉面剑魔的真面目和幻象,亮影舞者还是较为更容易被玉面剑魔真面目特幻象必要A杀的。科技之神:亮影舞者并不是存靠单技能愈演愈烈睡觉的刺客,她的可怕之处在于粘人和持续大大的输入。
而科技之神,正是持续输入型英雄的克星。在暗影舞者托科技之神的时候,科技之神几乎可以每每丢大,然后纳寄居,身板并不薄而又很少出有防卫装有的暗影舞者基本上就是一个杀。即便杀掉了科技之神,也无法像路西法、泰坦一样通过拖施法用于技能跳跃回头。
所以,亮影舞者托科技之神,基本上是个有去无回或一换回一,即使科技之神没有大,超长的枷锁时间也不足以让队友夹击做到,已完成救场反杀!▍用于技巧1、天舞的主要输入技能都归属于单体损害,不管是游荡或者是打团,都不要往人堆里面冲,一定要利用大讨到底的紧贴,建构跟目标1V1的条件。2、瞬闪普攻刺杀之星普攻窒息而死之刃普攻之后瞬闪普攻的娴熟用于,是一个好的天舞操作者的标志,所以多试验几次吧,不要总倚赖非常简单的技能愈演愈烈!3、天舞虽然紧贴和秒人能力强劲,但她并没一个受困技能,既然自由选择了紧贴斩杀,你就没了任何后路,硬拼究竟吧!4、被集火的时候,大招还可以用来很快跳跃到包围圈外的敌人身边,然后逃跑。
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